Facilmente o melhor Battlefield após o 4. Pontos fortes: Construçao do game é muito boa, no geral. Armas equilibradas, nada completamente "Laser" como no COD. Qualidade sonora fora do comum, até para o padrao BF. Quem tiver fones Hi-Fi, por favor, USE ESTA CARALHA. Tem momentos que eu me assustava quando começavam a detonar o cenario etc. É muito, muito bom. Outro ponto é o sistema de armamento ser muito intuitivo. Nada de exagerado e, na real, muito interessante. Mapas muito bem construidos. Otimizaçao do jogo muito boa. Campanha digna de um BF, nada mais e nada menos. Senti falta apenas de um HUD mais interativo e uma tela inicial menos generica. Esse padrao que adotaram, sinceramente, fica muito desgastante. Modelos "Cascata" sao mais faceis de leitura e mais caprichados, no geral. Se fosse pra dar uma nota, seria 10. O que falta/bugs do jogo nao incomodam em nada. Na verdade, é o Battlefield menos bugado que eu joguei em MUITO tempo. E novamente, serio, Battlefield sempre me encanta quando o assunto é desempenho. Estou jogando na minha 4050 a 110+ fps, com o que dá (Até atingir o max da GPU). O jogo tá lindo, desde os cenarios, os efeitos, tudo. As "Marcas" que eu deixo no chao sao muito legais. Sao detalhes pequenos, porém que fazem a diferença.
Resumo: O jogo é apenas um "Run and gun" com armas lasers e sem nenhuma curva de aprendizagem. O "Estamos de volta" foi apenas um delírio do Reddit pra farmar vendas pra EA/DICE. 1. Armas Todas as armas estão desbalanceadas e não possuem uma identidade clara, como nos títulos antigos. Aqui, SMGs são melhores que ARs até a média distância. Rifles de Sniper sequer fazem uso dos mildots para compensar a queda das balas, existe até gadget para compensar a distância automaticamente sem exigir aprendizado algum do jogador. Dá pra ver que as armas foram desenvolvidas pensando nas mecânicas e jogadores do COD e nada com base no que é Battlefield. Posso falar isso com convicção porque aproveitei o acesso ao Black Ops 6 que a Activision ofereceu por alguns dias. 2. Mapas Simplesmente não são bons. Você pode avançar uma posição e 5 segundos depois já tem um cara te matando pelas costas e você fica "ué, mas eu ACABEI de vir de lá e não tinha ninguém". Dos 9 mapas do lançamento eu só jogo 2, nem Operation Firestorm parece o mapa dos BFs anteriores. O mais engraçado é dá pra abrir o mesmo mapa no BF3 ou 4 hoje e comparar, já que esses jogos ainda possuem jogadores, o que anula a argumentacao do "rose tinted glasses" que os desenvolvedores da DICE usam pra descredibilizar os jogadores. Os mapas também são bem curtos, dá pra ver que aqui também há influência do COD. Nem as destruições são tão interessantes assim. 3. Conclusao Acho que as únicas coisas boas a se falar no momento são os gráficos, que deram uma boa melhorada, a ambientação é de um Battlefield e é isso. Na prática o jogo é um COD 2019 com nome de Battlefield.